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02Nosotros

Dale a la idea un mundo.

Mpala Studio es un estudio digital independiente. Damos a las ideas ambiciosas una posición, una identidad y un lugar donde vivir en línea, y luego lo mantenemos funcionando.

Qué es Mpala Studio

Estrategia, identidad y tecnología en un mismo lugar.

La mayoría de los proyectos pierden algo entre la presentación y el producto: la historia se diluye, la marca se fuerza para encajar en una plantilla, el software se añade a última hora. Hacemos las tres partes nosotros mismos para que nada se pierda en el traspaso.

Construimos desde 2019 y trabajamos con clientes de todo el mundo. Gran parte de lo que hacemos está pensado para seguir funcionando con redes inestables y pocos datos, porque así usa la web buena parte del mundo.

Por qué existimos

La mayoría del software se construye para la demo.

Se prueba en portátiles rápidos, con el wifi de la oficina, por personas que ya saben dónde está cada botón. Luego llega a un cliente real con un teléfono de gama media y dos rayas de señal, y se viene abajo.

Empezamos en 2019 para construir el otro tipo: productos diseñados para las condiciones en las que realmente funcionan, que resulta ser un encargo mucho más difícil y mucho mejor.

Esa disciplina se nota en todo. En los pocos datos que cuesta cargar una página. En lo que pasa cuando la conexión se corta a mitad de una reserva. En si la cosa sigue funcionando un año después sin que nadie tenga que vigilarla.

Personas

Un fundador. Un equipo detrás del trabajo.

Fundador

Dirección, diseño y entrega. Tu primera llamada y la última palabra.

Wesley Mpala

Detrás del fundador hay un equipo de diseño, ingeniería y entrega. Tratas directamente con el fundador, desde la primera llamada hasta el lanzamiento y después.

En qué creemos

Tres posiciones.

La restricción es el encargo
La mayoría de los estudios diseñan para el mejor caso. Nosotros diseñamos para un teléfono de tres años en una antena saturada, porque ese es quien realmente lo abre.
Poca superficie, trabajo profundo
Aceptamos pocos proyectos a la vez. Es una decisión sobre profundidad, no una declaración sobre tamaño.
Lanzarlo y quedarse
Un lanzamiento es un punto de control. El trabajo que decide si un producto tiene éxito ocurre en el año siguiente.

Principios

Cómo decidimos.

  • Claridad antes que decoración.
  • Carácter antes que convención.
  • Tecnología al servicio de la idea.
  • Cada estado diseñado, no solo el camino ideal.

Cualquiera puede hacer que se vea bien. Hacer que funcione es el trabajo.

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